Monkey Island, le retour
27 juillet, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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Monkey Island est de retour sur PC et consoles dans une version “remasterisée” en haute définition. Ce titre signé LucasArts, sorti dans les années 80, est LA référence des jeux d’aventure “point et click”. Un scénario imaginatif, une ambiance dépaysante, des dialogues bourrés d’humour… de quoi combler les nostalgiques et convaincre les jeunes joueurs qui n’ont pas connu la première version. Moins de 10 €.
Sound Jacket : pour des MP3 de meilleure qualité
20 juillet, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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La Sound Jacket de Radiopaq veut relever le niveau des MP3. Compatible avec l’iPod de 4e génération, l’appareil améliore “en temps réel la qualité de lecture d’un fichier MP3, relevant la qualité du son jusqu’à 60 %.” Plus de basses, plus de profondeur, moins de distortion. Pourquoi pas. Environ 80 €, www.radiopaq.com
Samsung Jet : iPhone killer ?
25 juin, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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Les constructeurs tentent par tous les moyens de faire de l’ombre à l’iPhone. Après le Palm Pre, voici le Samsung Jet. L’appareil place la barre très haut : écran tactile en 480 x 800 ultra contrasté, compatibilité 3G+, interface en 3D propulsé par un puissant processeur pour une réactivité sans faille, capteur photo 5 mégapixels, fonction cémara, GPS, lecture des MP3, des DivX, design séduisant, poids plume (99 g).
« Le Samsung Jet marque le début d’une nouvelle ère dans l’évolution des mobiles tactiles, assure le Coréen. Outre le nombre impressionnant de fonctionnalités, le Samsung Jet offre une puissance, une rapidité et une luminosité incomparables, le tout dans un design stylé, pour une expérience tactile unique. » Reste à savoir si toutes ces promesses seront suffisantes pour convertir les “iPhone addicts”. Disponible en juillet pour 449 € hors subvention.
Archos 9 : une miniPC tactile prometteur
15 juin, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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Archos s’apprêter à frapper fort. Le constructeur français vient de présenter un tabletPC enthousiasmant. L’Archos 9 n’a rien d’un portable traditionnel si ce n’est qu’il tournera sous Seven, le prochain système d’exploitation de Microsoft. Il s’agit là d’un “simple” écran entièrement tactile de 9 pouces de diagonale qui « permet de saisir des textes sur un clavier virtuel aussi naturellement que sur celui d’un ordinateur portable, tandis que son trackpoint optique autorise un déplacement facile sur toute la surface de l’écran ».
L’appareil mesure à peine 16 mm d’épaisseur et affiche tout juste 800 g sur la balance. Il dispose notamment d’un disque pouvant aller jusqu’à 120Go, d’une webcam intégrée, du Bluetooth, du wifi et d’un double tuner TNT. L’Archos 9 s’annonce idéal pour naviguer sur le web. Une version 12 pouces est également dans les cartons. A suivre. Sortie prévue à la rentrée.
Un tout-en-un tactile signé Dell
26 mai, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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Les tout-en-un tactile on décidément le vent en poupe. Dernier en date : le Dell Studio One 19. Ecran tactile multipoints 18,5 pouces au format 16/9e, surcouche logicielle pour piloter l’ordinateur du bout des doigts, look contemporain… une bien belle machine familiale et abordable. A partir du 699 €.
Bionic Commando est de retour en 3D
25 mai, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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Passage de la 2D à la 3D passablement réussi. Le nouveau Bionic Commando sur Xbox 360, suite d’un jeu légendaire sorti dans les salles d’arcade à la fin des années 80, se prend un peu les pieds dans les polygones. A l’instar de son ancêtre, cet opus estampillé “next gen” base tout son gameplay l’utilisation du bras bionique de son héros, Nathan Spencer. Si en 1987 cet appendice de métal servait à palier l’impossibité de sauter et sanctionnait le joueur à la moindre erreur, il permet désormais de se balancer dans les airs à la manière de Spiderman, sans avoir besoin d’être un as du joypad. Trahison crieront les puristes. Les autres apprécieront, d’autant que ces envolées donnent à admirer de splendides décors.
C’est plus au niveau de l’intérêt général que ce Bionic Commando 2009 déçoit. Difficile d’être tenu en haleine par le scénario - régler le compte à une bande de terroristes - et surtout par le rythme de l’aventure, pas assez soutenu et parfois répétitif.
Reste un jeu d’action correct à la réalisation souvent grandiose. Que diable ! C’est quand même Capcom qui est derrière. Environ 60 €, sur Xbox 360.
Télé Sony Bravia Z5500 : ça décoiffe
25 mai, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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Les amateurs de sports, d’action et de jeux vidéo devraient être séduits par le nouveau Sony Bravia Z5500. Ce téléviseur Full HD dispose en effet de la technologie Motionflow 200 Hz qui, selon le constructeur, « calcule trois images supplémentaires pour chaque image d’origine à l’aide d’algorithmes sophistiqués, faisant passer ainsi la fréquence de 50 à 200 images par seconde ».
Ce modèle dispose également d’une foule de fonctionnalités, comme la possibilité de lire directement les fichiers d’un réseau domestique ou d’afficher des flux RSS. La qualité d’image se veut bien évidemment irréprochable. Disponible cet été à partir de 2 000 € environ.
Médusantes ces enceintes
19 mai, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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Si vous cherchez des enceintes qui sortent des sentiers battus, les SoundStick II sont faites pour vous. Signée Harman Kardon, cette méduse high-tech est dotée de quatre haut-parleurs permettant “de reproduire les fréquences sans aucune distorsion”. Le SoundSticks II possède son propre amplificateur de 2×10 Watts dédié à ses deux satellites. Le caisson de graves délivre quant à lui une puissance de 20 Watts “pour une reproduction fidèle des basses fréquences et une précision sonore maximale”. Environ 200 €.
X340 de MSI : stylé, racé… plombé par son clavier
16 mai, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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X-slim Series. La nouvelle gamme de portable signée MSI porte bien son nom. Le X340, passé au crible par mes soins, est surprenant de légèreté et de finesse. Moins de 2 cm d’épaisseur (attention, ici, pas de lecteur optique). Et question look, c’est une réussite totale. On flirte avec les Macbook. L’ordinateur dispose d’un écran 13 pouces au format 16/9e en 720p (1366 x 768 points) : idéal pour regarder un film en HD, pas pour surfer.
Le son et l’autonomie sont à la hauteur du style. Les performances sont suffisantes pour les applications multimédia traditionnelles. Pas question de jouer en revanche. En fait le seul véritable point noir se situe au niveau du clavier : le toucher est digne d’un PC bas de gamme. Vraiment pas agréable. Pas de quoi tout gâcher mais quel dommage tant ce X340 sort du lot. Moins de 900 €.
Ubisoft Montpellier mise gros sur de crétins
14 mai, 2009 par Nicolas BADRIGNANS
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Une fois de plus, l’Hérault affiche sa domination en matière de jeux vidéo. Le studio Ubisoft Montpellier, désormais 250 personnes installées à Castelnau-le-Lez, s’apprête une nouvelle fois à frapper un grand coup. Après avoir fait trembler les joueurs avec King Kong, l’adaptation du film de Peter Jackson, il va les faire se tordre de rire avec “Les lapins crétins, la grosse aventure”. Le jeu, présenté hier devant un parterre de journalistes, mise sur sur l’humour et la bonne humeur. L’objectif est de ratisser aussi large que possible. Plusieurs millions d’euros d’invistissement sont dans la balance. Sans compter la réputation d’un studio de renommés internationale.
« C’est le plus gros budget qu’Ubisoft Montpellier ait jamais consacré à un jeu. » Emmanuel Carré, responsable des relations presse d’Ubisoft France, une des trois plus grandes entreprises de jeux vidéo au monde, parle de « plusieurs millions d’euros ». Sans plus de précisions. Une chose est sûre : le studio montpelliérain, le plus important de France (voir ci-dessous), mise énormément sur “Les lapins crétins, la grosse aventure”. Le jeu, présenté ce jeudi après trois ans de développement, sortira en novembre sur les deux consoles de Nintendo, l’incontournable Wii et sa petite sœur portable, la DS. Il en est aujourd’hui au stade des finitions. Graphistes, animateurs, programmeurs, designers, spécialistes de la 3D… : 90 personnes - moyenne d’âge 30 ans – travaillent d’arrache-pied pour proposer un produit final irréprochable. Objecti : 1, 2, 3 millions d’exemplaires. Peut-être plus.
« Il s’agit d’un jeu très grand public, avec beaucoup d’humour. Il devrait plaire aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Les premières impressions que nous livrent les testeurs vont en tout cas dans ce sens », assure le grand manitou de ce projet, Pierre-Arnaud Lambert. Le jeune homme, qui a fait ses études d’ingénieur informatique à Nîmes, a de quoi être confiant : le parc de Wii et de DS, sorties respectivement en 2004 et 2006, est gigantesque : 150 millions de machines sont actuellement entre les mains des joueurs ; et les trois précédents épisodes des Lapins crétins, bien moins aboutis que cette nouvelle mouture sur le fond comme sur la forme, se sont vendus à 7 millions d’exemplaires. Au Japon, aux Etats-Unis, en Angleterre… ces lapins virtuels et délirants, inventés à Montpellier par Michel Ancel, créateur de Rayman et figure incontournable du jeu vidéo, ont séduit au-delà des prévisions les plus optimistes.
« C’est devenu un véritable phénomène. A tel point que nous avons décidé de concevoir un jeu entier autour de ces personnages, qui jusque-là n’apparaissaient qu’au deuxième plan », explique Emmanuel Carré. Ubisoft Montpellier devrait sabler le champagne à Noël.









